Equipe Seniors (19 ans et plus) du ROC Bruzois

LES EVENEMENTS RUGBY


Contact :

Siège du club : rue Pierre Coubertin, Stade Siméon Bélliard - 35170 Bruz
ROCBruz@ifrance.com

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Photos du match St-Malo - Bruz
Photos du match Perros - Bruz
Big Match du 01/07/2001
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3ème mi-temps
Forum

Dernière mise à jour le

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Dimanche 8 Avril 2001 à 15H00 : Match à domicile contre Plabennec



Dimanche 1er Avril 2001 à 15H00 : Match à l'extérieur contre Chateaubriant
Le Premier reçoit le Dernier, le lendemain de la soirée annuelle du ROC de Bruz et donc cela se conclue par un match à sens unique, par un temps fort agréable. Nous avons tout de même sauvé l'honneur avec un superbe essai de JT.



Dimanche 25 Mars 2001 à 15H00 : Match à l'extérieur contre Fontenay
Défaite 48 à 20



Dimanche 11 Mars 2001 à 15H00 : Match à l'extérieur contre Plabennec
Défaite 28 à 10

Contrairement au match contre Chateaubriant, tout s'est joué en 1ère mi-temps ; mi-temps pendant laquelle Bruz a encaissé 25 points dont 4 essais tout en ne marquant qu'un essai à son adversaire.


Dimanche 4 Mars 2001 à 15H00 : Match à domicile contre Chateaubriant
Défaite 3 à 39

Menée 5 à 3 à la mi-temps, l'équipe de Bruz a subit la domination de Chateaubriant en 2ème mi-temps


Dimanche 25 Février 2001 à 15H00 : Match à domicile contre Fontenay
Défaite 21 à 17

L'équipe de Bruz a joué une très bonne deuxième mi-temps puisque qu'elle était menée 16 à 7 et est revenue au score pour mener 17 à 16.
Mais une déconcentration suivant l'essai de Jacquot a permis à l'équipe de Fontenay de reprendre l'avantage à 3 min de la fin par un essai.
Pour Bruz : 2 essais (JT en première mi-temps ; Jacquot en 2ème) ; une pénalité d'Ivan et 2 transformations de Manu.



Dimanche 18 Février 2001 à 15H00 : Match amical à Bruz contre Pontlieu

Victoire de Pontlieu 21 à 7


Dimanche 4 Février 2001 à 10H00 : Match amical à Vitré contre Vitré

Victoire de Bruz 17 à 7


Dimanche 21 Janvier 2001 à 15H00 : Match à domicile contre Malestroit

Défaite de Bruz 18 à 8


Dimanche 7 Janvier 2001 à 15H00 : Match à domicile contre GrandChamp



Annulé pour cause de terrain interdit. Le match ne peut plus être reporté.
Application de l'article 341.3.2.2 des Règlements généraux pour les recontres n'ayant pas pu se dérouler (péréquation).
Explications du partage des points :
Nbre points attribués à l'équipe A = (4 * points A) / (total points A + B)
Nbre points attribués à l'équipe B = (4 * points B) / (total points A + B)
Points attribués à GrandChamp = (4 * 25) / 46 = 2,17
Points attribués à Bruz = (4 * 21) / 46 = 1,83


Dimanche 17 Décembre 2000 à 15H00 : Match à domicile contre Malestroit

Reporté au 21 Janvier 2001


Dimanche 10 Décembre 2000 à 15H00 : Match à l'extérieur contre Perros

Victoire de Perros 27 à 12


Dimanche 3 Décembre 2000 à 15H00 : Match à domicile contre St-Malo

Victoire de Bruz 60 à 18


Dimanche 26 Novembre 2000 à 15H00 : Match à domicile contre GrandChamp

Reporté


Dimanche 12 Novembre 2000 à 15H00 : Match à l'extérieur contre Redon

Victoire de Bruz 11 à 0


Dimanche 5 Novembre 2000 à 15H00 : Match en retard à l'extérieur contre Grandchamp

Défaite de Bruz 15 à 6


Dimanche 29 Octobre 2000 à 15H00 : 5ème journée de Championnat à l'extérieur contre Malestroit

Victoire de Bruz 16 à 15


Dimanche 22 Octobre 2000 à 15H00 : 4ème journée de Championnat à domicile contre Perros

Victoire de Bruz 15 à 13


Dimanche 15 Octobre 2000 à 15H00 : 3ème journée de Championnat à l'extérieur contre St-Malo

Victoire de Bruz 55 à 3


Dimanche 8 Octobre 2000 à 15H00 : 2ème journée de Championnat à l'extérieur contre GrandChamp

Match reporté au 5 Novembre 2000


Dimanche 1er Octobre 2000 à 15H00 : 1ère journée de Championnat à domicile contre Redon

Victoire de Bruz 25 à 22


Le 24 Septembre 2000 à 15H00 : Match amical contre Vitré à Vitré

Victoire de Bruz 38 à 12


Le 16 Septembre 2000 à 18H : Match amical contre Cancale à Cancale

Victoire de Bruz 50 à 5


Le 9 Septembre 2000 : Stage d'entrainement au Stade Siméon Bélliard
Voir les photos du stage


Le 18 Août 2000 : Reprise des entraînements Seniors

La reprise des entraînements se fera le Vendredi 18 Août 2000. Soyez présents sur le terrain, en tenue, à 19H30 précise. Prévoyez une paire de "Tennis"
Un stage de début de saison sera organisé un week-end de Septembre. Vous serez informés ultérieurement de la date et du lieu.
Bonnes vacances à tous. Pour garder la forme, n'oubliez pas le programme d'entraînement inter-saison concocté par vos entraîneurs.


Catégories

Catégories 19 ans et plus (né en 1980 et avant) - Jeu à XV-XII


Responsable du pôle Seniors

Gilles Brune ; Tél : 02.23.40.18.28


Secrétaire du pôle Seniors

Sophie Eludut ; Tél : 02.99.62.12.61


Responsable du groupe Seniors

Guy Sauvage ; Tél : 02.99.33.23.52


Entraîneurs du groupe Seniors

Guy Sauvage, Emmanuel Collet et Jean-Jacques Josso


Entrainement

Le Mardi et le Vendredi de 19H30 à 22H au Stade Simon Bélliard à Bruz


Matches

Le Dimanche après-midi - Championnat Promotion Honneur et Championnat Réserve (XII - XV)


Rôles des joueurs

Pilier

Incontournable Ce qu'il faut savoir faire
Tenue de mêlée Imposer une pression à son vis-à-vis
Ou stabiliser, orienter la poussée
Mettre son talonneur dans la position la plus favorable
Mettre le talonneur adverse dans la position la plus défavorable
Soutien sur conquêtes aériennes Aider son partenaire preneur de balle pour prise du couloir "lifting" ou étayage dans le saut, isoler le sauteur lors du retour au sol
Ou stabiliser, orienter la poussée
Prendre sur soi la pression que l'adversaire veut faire subir au sauteur en touche ou sur coup d'envoi et de renvoi
Lutte sur regroupement Arracher le ballon
Enjamber le ballon ou le porteur du ballon
Etayer, structurer, renforcer l'édifice selon l'ordre d'arrivée et les nécessités du jeu
Défense "Monter" sur l'adversaire, le plaquer, le bloquer, occuper les espaces libres (répartition)
Peel Off Faire un soutien au ballon sur touche
Se distribuer par ailleurs si ballon propre

Talonneur

Incontournable Ce qu'il faut savoir faire
Talonnage Gagner le ballon sur son introduction avec 3ème ou 4ème pied (notion de vitesse)
Gagner le ballon sur introduction adverse ou amoindrir la qualité du gain
Pousser
Lanceur - Relayeur Effectuer parfaitement les lancers, quelle que soit la zone choisie
Etre en harmonie avec ses sauteurs
Suivre son lancer pour pouvoir être opérationnel au plus vite
Se placer correctement en fonction de la zone de saut
Etre capable de transmettre, de garder ou de dynamiser le ballons
Tenue de mêlée Imposer la pression
Résister à la pression de son vis-à-vis
Resserrer ses piliers
Lutte sur regroupement Idem Piliers
Occuper un rôle de regroupement
Défense Idem Piliers
Presser en touche sur le relayeur adverse
Occuper bord du regroupement

Deuxième Ligne

Incontournable Ce qu'il faut savoir faire
Conquêtes aériennes Déterminer les trajectoires
S'imposer dans le saut et le retour au sol
Controler le ballon à 2 mains
Controler le ballon en déviation
Rendre disponible le ballon en dégageant la partie supérieure de son corps (rotation dans le saut, 1/4 de tour)
Tenue de mêlée Aider la première ligne dans la poussée
Résister à la pression de son vis-à-vis
Resserrer ses piliers
Lutte sur regroupement Idem Piliers
Défense Idem Piliers

Troisième Ligne Aile

Incontournable Ce qu'il faut savoir faire
Présence au ballon Se situer là où est le ballon et là où va être le ballon (notion de soutien proche)
Placage S'imposer à l'adversaire lors des placages : être sur lui quand on est au sol, le faire reculer à l'impact
Arreter le jeu de l'adversaire et l'obliger à rendre le ballon disponible pour les 2 équipes
Conquêtes aériennes Idem 2ème ligne + capacité à varier ses sauts
Lutte sur regroupement Idem Pilier et Talonneur
Tenue de mêlée Aider ses partenaires à l'impact et lors de la poussée
Varier éventuellement son placement lors de la mêlée (glisser) pour protéger le numéro 9, pour être plus vite disponible (jeu autour ou soutien)

Troisième Ligne Centre

Incontournable Ce qu'il faut savoir faire
Présence au ballon Idem 3ème ligne aile (notion de soutien proche)
Conquêtes aériennes Idem 2ème ligne + capacité à varier ses sauts
Tenue de mêlée Pousser, serrer, "conduire la mêlée" en l'orientant ou en l'empêchant de se désaxer
Choisir immédiatement la forme de jeu la plus judicieuse si la mêlée tourne, si la mêlée recule ou avance ou si les adversaires se détachent
Bloquer, libérer ou garder et conduire le ballon
Lutte sur regroupement Idem 3ème ligne aile
Défense Idem 3ème ligne aile et renforcement ou construction du deuxième rideau avec intervention sur balles hautes

Demi de mêlée

Incontournable Ce qu'il faut savoir faire
Passeur - Ejecteur - Lanceur Transmettre rapidement le ballon en faisant preuve de précision (travail d'appuis, du regard, etc ...)
Moduler la puissance et la vitesse de ses transmissions
Jeu au pied Jouer des 2 pieds offensivement ou défensivement après les phases de conquêtes ou regroupement (espace restreint)
Coup de pied rasant, lobé, de volée, corps très souvent désaxé (de profil, de dos)s
Défense Presser son vis-à-vis
Presser l'ouvreur adverse
Faire le deuxième rideau
Varier sa défense
Plaquer
S'inscrire dans le deuxième rideau, voire le troisième rideau
Soutien - Replacement Etre en permanence en mouvement pour aller vers le ballon et choisir le placement juste qui est dicté par le jeu (beaucoup de pas chassés)
Leader - Stratège Choisir d'enclencher la forme de jeu adéquate après analyse des rapports de force
Diriger, conduire ses partenaires dans la forme de jeu choisie par l'information
Décider pour les autres en tenant compte de tous les autres

Demi d'ouverture

Incontournable Ce qu'il faut savoir faire
Jeu au pied Utiliser toutes les formes de coups de pieds (des deux) à des fins offensives ou défensives : précision, puissance, etc
Passes Transmettre le ballon en variant ses courses (rythme, direction, sur un pas, en portant le ballon), la puissance, la longueur et le bon timing de sa passe pour favoriser le lancement de jeu
Garder la précision
Défense Déclencher et orienter la montée défensive de la ligne des trois quarts
Plaquer
Soutien - Replacement Suivre le ballon afin de retrouver dans le second temps la place occupée habituellement dans le premier
Distributeur Négocier le plus judicieusement possible : pied, porté, main, les ballons qui ont déjà été triés

Trois Quart Centre

Incontournable Ce qu'il faut savoir faire
Passeur Idem demi d'ouverture + accélération
Défense Monter très vite
S'imposer physiquement
Varier ses types de défense pour être plus efficace
Créer et négocier un surnombre Avancer en 2 contre 1 par le cadrage - débordement ou la variation dans la course de l'écartement
Transformer le 2 contre 1 en 1 contre 0 en fixant, en allant chercher ou en rentrant
Résistance au placage Rester sur ses appuis pour permettre à ses soutiens de récupérer et donc, au jeu de continuer
Dégager le haut de son corps pour offrir le ballon
Jeu au pied Maitriser toutes les formes de jeu au pied et plus particulièrement le coup de pied rasant et le coup de pied croisé

Trois Quart Aile

Incontournable Ce qu'il faut savoir faire
Finisseur Rendre productif le travail effectué par ses partenaires : "être attiré par la ligne de but"
Défense sur l'homme Dominer son adversaire quelles que soient les qualités de ce dernier (vitesse, puissance, crocheteur) en adaptant sa défense en conséquence
Détruire un 2 contre 1 défavorable en permettant à ses partenaires de revenir s
Défense sur le ballon Déterminer le jeu adverse et se positionner, parfois en anticipant, pour réceptionner le ballon
Soutien offensif / défensif Aller au jeu en rideau profond (pour suppléer l'arrière), en second rideau (couverture de la ligne des 3/4), en intervenant dans la ligne (varier les lieux d'intervention)
Résistance au placage Idem trois quart centre + permettre au jeu de rebondir

Arrière

Incontournable Ce qu'il faut savoir faire
Réception du ballon Etre positionné au point de chute
Prendre le ballon sous la pression
Jeu au pied Maîtriser toutes les formes de jeu au pied (les 2 pieds) plus particulièrement les coups de pied de volée
Défense Avoir des placages percutants (car dernier rempart)
Défense au ballon (cf réception)
Création Prendre des initiatives en relançant le jeu
S'investir physiquement dans le jeu de ligne (grand ou petit coté)
Ces actions doivent être tranchantes